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segunda-feira, 21 de março de 2011

Editores, gráficos e Wolfram Alpha

Hoje recomendarei alguns softwares (+ um site) muito úteis aos matemáticos de plantão: Wolfram Alpha, GeoGebra, Editor Matemático e Math-o-mir.


Wolfram Alpha

Wolfram Alpha é um projeto definitivamente ambicioso: proporcionar qualquer conhecimento computável, a qualquer momento e sem nenhum custo. O projeto existe graças ao visionário Stephen Wolfram, criador do software Mathematica. E não se engane pensando que a ferramenta "apenas" monta gráficos, resolve equações, converte medidas, calcula as funções trigonométricas de ângulos e coisas do tipo.

Wolfram Alpha LLC. 2011. Wolfram|Alpha. http://www.wolframalpha.com/input/?i=zeta%28s%29+from+-30+to+30 (acesso em 21/03/2011).

Duvida? Tente pesquisar "Portuguese" e veja o que acontece. Vejamos: número total de falantes, país de origem, país com mais falantes, origem e localização dos falantes nativos no globo. Nada mal, eu diria. E nossa querida São Paulo? Pesquisando São Paulo (city), temos a população, localização, hora atual... até mostra as condições atuais do tempo.

Enfim, posso estar sendo precipitado, mas Wolfram Alpha tem tudo para tornar-se um dos serviços virtuais indispensáveis, assim como Google e Wikipédia. Só tomem cuidado para não se animarem demais e perderem muito tempo explorando os recursos da engine. Pelo menos eu me distraio bastante. E se algum pai não gostar do fato de o filho jogar a lição de matemática no Wolfram ao invés de fazer sozinho, eu não tenho nada a ver com isso. Não mate o mensageiro!

GeoGebra

O logo de GeoGebra

Criado por Markus Hohenwarter, GeoGebra acabou caindo nas graças do povo e hoje é muito utilizado e conhecido por matemáticos ao redor do mundo. Trata-se de um programa de geometria dinâmica, possibilitando ao usuário construir gráficos simples ou complexos, com vetores, polígonos, seções cônicas etc.

Interface de GeoGebra

O projeto é open source, aliás (sim, código aberto dominará o mundo), e você pode saber mais sobre GeoGebra e fazer o download da última versão no site oficial.

Editor Matemático

Com certeza você já sentiu necessidade, em alguma etapa na vida, de escrever expressões mais complexas no PC. Principalmente se estiver estudando Cálculo virtualmente. Depois de tanto lutar contra editores de texto tradicionais, você vê que aquilo está errado. Certamente alguma boa alma pensou nisso e fez alguma ferramenta para facilitar, não? Exato!

O que eu não esperava eram tantos softwares assim. Selecionei apenas 2 para apresentar a vocês. O primeiro, o Editor Matemático, é um software online, e portanto muito prático. É bem simplezinho, mas consegue tomar conta do recado se você estiver à procura de uma interface intuitiva que o permita escrever equações rapidamente.

O Editor Matemático concerta uma falha que eu achei na maioria dos outros editores: interface suja, muito complicada. Em contrapartida, isso acarreta em relativamente poucos recursos disponíveis.

Math-o-mir

Bem, chegamos a um problema: é possível aliar simplicidade e funcionalidade? Isso é, um programa completo, porém simples de ser utilizado? E mais importante: gratuito? Dificilmente, mas não é impossível achar um software que cumpra mais ou menos essas exigências. Conheça Math-o-mir, "the mathematical notepad".

Interface do Math-o-mir

Como se vê, é possível criar equações bem complexas com a ferramenta, e não parece lá muito difícil de usar — apenas requer um pouco de prática. A principal desvantagem não é nem o fato de ter poucas letras do alfabeto romano, mas pode ser um tanto complicado habituar-se à localização de cada símbolo, pois estes não estão dispostos "soltos" na janela.

Por exemplo, se quiser inserir o delta, você precisa clicar na setinha embaixo do "X", o que não me parece ter muita lógica. Tirando isso, o resto dos símbolos é bem fácil de achar. Se quiser usar o pi, clique na setinha do /T/, onde há alguns caracteres especiais como aquele R estranho que representa o conjunto dos números reais. Os operadores comparativos encontram-se na seção do "=". E por aí vai.

Quando acabar seu trabalho, você pode salvar/copiar como imagem a parte selecionada ou copiar o código MathML (Mathematical Markup Language). Você pode baixar Math-o-mir gratuitamente neste link do Baixaki.

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